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前《COD》开发抨击科蒂克 呼吁员工要站出来反抗

时间:2025-03-02   访问量:1437

前《COD》开发者抨击科蒂克 呼吁员工站出来反抗

在游戏行业中,动视暴雪(Activision Blizzard)及其现任CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)的名字几乎成了争议的代名词。尤其是对于曾在《使命召唤》(Call of Duty,简称《COD》)系列中工作的开发者而言,科蒂克的领导风格和公司文化似乎是行业内的一个难以回避的问题。近年来,随着动视暴雪面临越来越多的内部和外部压力,前《COD》开发者们开始公开表达对科蒂克领导下的公司管理方式的强烈不满,甚至呼吁公司员工站出来反抗这一不正当的企业文化。

科蒂克的管理方式与《COD》系列的变化

鲍比·科蒂克自1991年起便加入动视,并于2008年成为公司CEO。尽管在科蒂克的领导下,动视暴雪成为了全球最大的游戏公司之一,创造了诸如《COD》系列等众多畅销游戏,但这也伴随着频繁的争议。尤其是在游戏开发过程中,开发者的工作环境、工作压力以及管理层对创作自由的限制,成为了外界批评的焦点。

一些曾在《COD》系列开发团队中工作的开发者表示,在科蒂克的领导下,动视暴雪更加注重财务回报和股东利益,忽视了游戏开发者的创作自由和员工的福利。他们回忆道,在《COD》系列的制作过程中,科蒂克的决策往往会无视开发团队的建议,过度干预项目的创作方向。例如,为了迎合市场需求,科蒂克推行了快节奏的发行模式,不断要求开发者缩短游戏制作周期,这导致了开发团队的巨大压力和过劳现象。

动视暴雪的工作环境问题

除了《COD》的开发问题,动视暴雪在工作环境上的问题也屡次被曝光。员工普遍反映,动视暴雪的工作文化存在性别歧视、种族歧视等严重问题。2018年,多个媒体曝光了动视暴雪内部的性别歧视案件,许多女性员工指责公司在晋升、薪酬等方面存在不公正的对待,甚至有女性员工遭遇性骚扰。在这一系列丑闻的曝光后,尽管科蒂克曾表示将进行整改,但公司内部的文化问题似乎并未得到根本解决。

前《COD》开发者表示,科蒂克对于公司形象的过度关注,以及他对员工的漠视,使得许多人不敢公开表达不满。科蒂克的领导风格被认为是“利益至上”,他为了确保公司股东的利益最大化,常常压迫开发团队,不允许员工有任何的反抗声音。许多开发者在长时间的高压工作环境中,逐渐感到身心疲惫,甚至有不少人才选择离开公司,寻求更健康的工作环境。

呼吁员工站出来反抗

随着这些问题的积累,越来越多的前员工开始站出来,呼吁当前的动视暴雪员工应该联合起来,反抗这种不公正的管理方式和企业文化。前《COD》开发者表示,只有当员工集体站出来,要求管理层进行真正的改变,才能够让公司实现更为公平、合理的工作环境。

他们认为,员工应该有权力对公司的决策产生影响,尤其是在创作过程中,开发者的声音应该得到更多的重视。为了改善这一现状,开发者们呼吁动视暴雪的员工们要勇敢发声,不再沉默。他们指出,员工的团结和行动是推动变革的关键,只有通过集体抗议、工会组织等方式,才能够改变公司现有的管理结构和企业文化。

科蒂克的未来与动视暴雪的前景

尽管科蒂克在过去几年里通过收购、股东回购等手段,为动视暴雪带来了巨额利润,但他在公司内部的争议却一直未曾平息。如今,随着员工的不满情绪愈加强烈,外界对于科蒂克能否继续执掌这家巨头公司的前景充满了疑问。

不少分析人士认为,科蒂克的离职或许能够给动视暴雪带来一次深刻的变革,尤其是在公司文化和员工关系方面。尽管科蒂克在动视暴雪的高层管理中拥有很高的权力,但如果员工能够成功联合起来,改变现状,或许公司未来的管理方式将不再是“利益至上”,而是更注重员工的福祉和创造力。

前《COD》开发者对科蒂克的批评,揭示了一个更为深刻的问题:游戏行业在追求商业利益的是否能够真正尊重创作者的声音,创造一个更为健康和公平的工作环境。只有在企业文化根本性的改变下,游戏开发者的创造力才能得到释放,整个行业才能朝着更加健康、可持续的方向发展。

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